Submisi Playable Awal
38 - Light of Victory » Devlog
Perubahan yang sudah dilakukan dari konsep awal setelah pitch :
- Fokus kepada gameplay yang simple tapi solid
- Core Loop diubah lagi
- Art dirombak lagi
- UI untuk button menu awal sekarang sudah ditambah
- Untuk saat penulisan ini masih fokus untuk single player mode
Lessons learned tiap anggota :
- Achmad Bahrul Huda MH
Belajar bertanggung jawab atas tugas apa yang diberikan
Belajar manajemen waktu
Belajar animasi 2D & 3D melalui website dilo
Menerapkan apa yang dipelajari di dilo ke fase prototype seperti membuat karakter,senjata,baground environmen & button - Delfi Fikri Mukarom
pengalaman saya di agate adalah dapat mengerti unity yang awalnya belum terlalu mengerti . saya dapat mengerti logika logika tentang game dan codingannya . seperti membuat animasi dan memasukan asset asset . codingan game dan bahasa pemrograman c# , eror atau bug yang sering saya temui di adalah tentang bagaimana game dapat berjalan sesuai animasi dan prefab prefab agar dapat digunakan . dan untuk proto dalam pembuatan game saya bersumber pada materi yang pernah agate berikan yaitu dilo dan sumber sumber lain seperti youtube atau bertanya pada mentor . - Ghatra Vaganza Rihi Pake
Pengalaman saya bekerja sama dengan peserta studi independen luar kampus yang sekelompok dalam pembuatan konsep game hingga pembuatan prototype game sehingga kemampuan dalam bekerja sama dibutuhkan untuk menyelesaikan studi independen dari awal hingga akhir. Selama studi independen saya merasa skill komunikasi saya terlatih dan itu tidak hanya sekedar berbicara kaku seperti test saja. Saya rasa pengetahuan dari role production yang saya ambil sangat berguna, terutama cara me manage team, mengatur schedule, berkomunikasi dengan team, dan cara management tugas untuk tiap team untuk kedepan nya baik itu dalam bidang industri game ataupun bidang lain.
Selain itu, pengalaman dalam membuat prototyping game 1 circle ini dirasa sudah memenuhi ekspetasi saya yaitu untuk mendapatkan pengalaman mengerjakan proyek yang penting. walaupun pengalaman ini jauh dari ekspetasi untuk mendapatkan pengalaman bekerja, saya rasa studi ini sudah cukup memberikan ilmu mengenai seperti apa nanti kondisi pekerjaan di industri game. - Ghina Aramita Hermawan
- Muhammad Farid Ardiansyah
- Nur Reza Umami
memdapat pengalaman, wawasan dan ilmu yang bermanfaat mulai dari fase online course yang meliputi 2d art : cara membuat moodboard dari referensi, menciptakan karakter, rendering, shadding, shape, riggring,breakdown karakter, membuat background emvironment, midground serta asset. Game design : dapat membuat fun&core experince,core loop, core mechanic, level game design, game balance dan cara membuat design wireframe/ui. Fase game konsep meliputi dapat mengetahui bagaimanaca cara membuat konsep game yang menarik dan game direction art. Fase game prototype meliputi dapat membuat spritersheet dari karakter yang dibuat, dapat membuat main menu, background environtment, midground, button dan asset yang dibutuhkan dalam game. - Parni Siringoringo
Ilmu yang saya dapat selama di agate ini
Pertama saya dapat memahami apa itu product management, beserta game designnya, pada role pertama saya yaitu product management dimana disini saya dapat menganalisa Dekonstruksi fun, core experience, core loop, dan core mechanic pada game tersebut,terus membuat tabel fitur yaitu analisis kompetitor,disini saya dapat menganalisa perbedaan game yang bergendre yang sama,seperti penyimpanan game,developer,size,rating,category,price,rilis,gendre,level,spedometer,akselerasi,dan ilmu yang saya dapatkan lagi yaitu market sizing,beserta observasi user yaitu tanggapan si player pada game yang dipake,apa sih kelemahaan dan kelebihan game yang dimainkan,kemudian menganalisis user persona,disini kita dapat mengetahui minat,kebiasaan berbelanja,motivasi, kebiasaan memilih game,kebiasaan mengetahui informasi game,sumber frustasi dalam bermain game,kebiasaan item dalam berbelanja game,oleh para si user game,selanjutnya disini saya dapat menganalisi validasi konsep,yaitu hasil riset kusioner terkait gendre game yang saya buat,menjelaskan satu persatu sesuai riset kusioner saya,tanggapa-tanggapan si player dalam gendre game yang akan saya buat,kemudian untuk game design disini saya dapat membuat coreloop pada game,core mecanic game,aksi,cost,benefit game,menganalisis variable dan strategi game,konsep level game, penjelasan tentang progression (dan statistiknya), objective, challenge, untuk level,wireframe game,screenflow, konsep 3C untuk game dan analisi CRESS,Untuk Prototyping disini saya bisa bekerja sama dengan teman 1 tim,dan saya sangat senang bertemu dengan mereka kawan-kawan 1 tim saya,mereka sangat baik,disini kami menjalin komunikasi yang baik,untuk prototyping,saya membantu kawan saya dan selaku role 2 saya yaitu game design,tugas saya membuat GDD Bersama kawan patner saya yang 1 role,pertama saya mengerjakan penguploadtan seperti wireframe,senjata dan karakter game dan pemilihan krakter antara siplayer 1 dan siplayer 2,kemudian saya melengkapi combat gamenya pembuatan tombol-tombol gamenya,dan sebelumnya saya sekalian merapikan GDD saya
Kira-kira ini lah ilmu yang saya dapat selama di agate - Uki Aula Fauzi
ilmu yg saya dapat buanyak sekali terutama tntng game programming, mulai dr fungsi tiap2 tool & komponen unity, ancor, koordinat, perbedaan collider dan collision, perbedaan tag dan layer, penerapan animasi & animator, penerapan hukum fisika menggunakan rigidbody, material physic gesekan dan pantulan. dari script sendiri saya juga dpet bnyak ilmu baru sprti perbedaan variabel publik dan private, cara assign variabel private, cara manggil script 1 ke script yg lain, statement if else ataupun switch case, input keyboard, penerapan oop, dan masih banyak lagi - Yenni Seftiardiyah
ilmu coding bahasa c#
cara membuat game sederhana menggunakan unity
membuat 2D art terutama dalam proses shading
dapat mentesting game dengan mudah menggunakan software untuk tester
Files
2DFightingProto v0.0.1.rar 106 MB
Dec 10, 2021
PPT_TEAM_38.pptx 14 MB
Nov 05, 2021
Get 38 - Light of Victory
38 - Light of Victory
Status | Prototype |
Authors | DoujinPoi, LlizaLliza |
Genre | Fighting |
More posts
- Devlog Tanggal 14 Jan 2022 | Progress 8 | Kelompok Team IPK 10.0Jan 14, 2022
- Devlog Tanggal 07 Jan 2022 | Progress 7 | Kelompok Team IPK 10.0Jan 07, 2022
- Devlog Tanggal 24 Dec 2021 | Progress 6 | Kelompok Team IPK 10.0Dec 24, 2021
- Devlog Tanggal 17 Dec 2021 | Progress 5 | Kelompok Team IPK 10.0Dec 17, 2021
- Devlog Tanggal 10 Dec 2021Dec 10, 2021
- Devlog Tanggal 03 Dec 2021 | Progress 3 | Kelompok Team IPK 10.0Dec 03, 2021
- Devlog Tanggal 26 Nov 2021 | Progress 2 | Kelompok Team IPK 10.0Nov 26, 2021
- Devlog Tanggal 19 Nov 2021 | Progress Kelompok 1Nov 19, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.